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.LOGO.EXP

Logo in EXP umwandeln für die Stickmaschine

Senden Sie uns Ihr Logo und wir liefern Ihnen eine EXP-Datei für Ihre Stickmaschine von Bernina oder Melco. Ein Mensch digitalisiert sie Stich für Stich, damit sie auf dem Textil sauber stickt.

  • Von Hand digitalisiert, nicht automatisch umgewandelt
  • Stichsimulation vor der Lieferung
  • 5 € pro Motiv · Sie erhalten es in unter 24 Stunden
So sehen Sie die Stichsimulation, bevor wir liefern.

Logo einsenden und als EXP-Datei erhalten

5 € pro Motiv · Sie erhalten es in unter 24 Stunden.

Maximal 20 MB. PDF, AI oder EPS sind ebenfalls möglich.

Warum ein Logo nicht einfach durch Ändern der Endung zur EXP-Datei wird

Ein Logo in eine Stickdatei umzuwandeln ist der häufigste Auftrag: Firmenpolos, Uniformen, Caps, Rucksäcke oder Handtücher eines Vereins. Es ist egal, in welchem Format Sie es haben (JPG, PNG, PDF, AI, EPS oder SVG); entscheidend sind die Endgröße, das Textil und der kleinste Text im Motiv.

Eine EXP-Datei dagegen ist eine Liste von Anweisungen für die Maschine: Nadel bewegen, Stich setzen, springen, schneiden und den Faden wechseln. Der Weg von einer zur anderen heißt Digitalisieren: Das Motiv wird als Stichobjekte neu gezeichnet, und für jeden Bereich werden Art, Richtung und Reihenfolge festgelegt.

Wie wir das Logo in EXP umwandeln, Schritt für Schritt

Ein Bild ist eine Zeichnung, eine Stickdatei ist ein Rezept für die Maschine. Zwischen beiden liegt Interpretationsarbeit, die wir in fünf Schritten erledigen.

1. Bild bereinigen und vereinfachen

Ausgangspunkt ist das Logo: Wir entfernen Rauschen, unscharfe Kanten und Farbverläufe. Ein Garn hat nur eine Farbe, deshalb wird das Motiv auf die Töne reduziert, die tatsächlich gestickt werden (bei einem Logo meist zwischen 1 und 8). Linien, die dünner als 1 bis 1,5 mm sind, zeichnen wir dicker nach, weil ein Faden nicht feiner sein kann.

2. Endgröße, Kleidungsstück und Stoff festlegen

Ein Stich hat eine feste Größe und lässt sich nicht skalieren wie ein Bild. Deshalb fragen wir, wie groß die Stickerei werden soll und auf welchen Stoff sie kommt: Ein elastisches Poloshirt, eine Cap oder ein Handtuch brauchen unterschiedliche Dichten und Unterlagen. Mit diesen Angaben digitalisieren wir das Motiv für genau diesen Einsatz.

3. Die Stichart für jede Fläche wählen

Wir zeichnen das Motiv als Objekte neu und weisen jedem eine Stichart mit Richtung und Dichte zu (der Abstand zwischen den Stichen liegt meist bei etwa 0,4 mm).

Sticharten je nach Bereich des Motivs
StichEinsatzSo funktioniert er
LaufstichKonturen, feine Linien und kleine DetailsEin einfacher, durchgehender Stich. Nur mit ihm lassen sich Linien unter 1 mm sticken.
SatinstichSchrift und schmale Formen, 1 bis 7 mm breitSehr dicht nebeneinanderliegende, parallele Stiche für eine glatte, glänzende Fläche. Ist der Bereich breiter, bleibt der Faden hängen und es wird auf Füllstich gewechselt.
Füllstich (Tatami)Große FarbflächenReihen kurzer, versetzter Stiche, die große Flächen mit gleichmäßiger Struktur und ohne lange, lose Fäden bedecken.

4. Technische Einstellungen gegen Faltenbildung

  • Underlay: Grundstiche darunter, die den Stoff halten und den Satinstich anheben, damit er nicht einsinkt.
  • Zugkompensation: Der Faden zieht den Stoff beim Sticken zusammen. Deshalb machen wir die Formen etwas breiter, damit das Ergebnis die Größe des Originals hat.
  • Reihenfolge und Weg: Es wird vom Hintergrund zum Detail gestickt, und nahe Bereiche werden verbunden, um Fadensprünge und Farbwechsel zu verringern.
  • Anfangs- und Endstiche, Schnitte: Jeder Abschnitt beginnt und endet gesichert, und bei langen Sprüngen werden Schnitte gesetzt.

5. Simulieren, exportieren und prüfen

Vor der Lieferung lassen wir das Motiv durch den Stichsimulator laufen: Wir sehen uns Reihenfolge, Stichzahl und Garnwechsel an und korrigieren, was nicht passt. Danach exportieren wir das Ergebnis in EXP, prüfen, ob es sich öffnen lässt und die Simulation mit dem Vereinbarten übereinstimmt, und senden es Ihnen mit dem Farbblatt.

Das Format EXP

EXP (Melco Expanded) ist das Format, das Bernina-Maschinen und gewerbliche Melco-Maschinen verwenden. Wie DST ist es ein reines Stichformat: sehr kompatibel, aber ohne Farbinformationen.

Bei Bernina-Haushaltsmaschinen liegt die Farbe in einer separaten .INF-Datei mit demselben Namen wie die EXP. Wir liefern beide zusammen; kopieren Sie nur die EXP auf die Maschine, stickt das Motiv korrekt, aber die Farben auf dem Display stimmen nicht.

Maschinen und Programme, die EXP verwenden
MarkeVerwendung
BerninaStickmaschinen für Haushalt und Profis
Melcogewerbliche Mehrnadelmaschinen
Weitereviele Mehrnadelmaschinen akzeptieren es als alternatives Format

Wenn Sie die Bernina-Software nutzen und das Motiv bearbeiten möchten, fordern Sie in den Anmerkungen zusätzlich das Format ART an.

So bereiten Sie das Logo vor dem Senden vor

  • Laden Sie die Datei mit der besten Qualität hoch; gibt es vom Designer ein PDF, AI oder EPS, ist das die beste.
  • Geben Sie an, wohin es kommt: linke Brust (9 bis 11,5 cm breit), Cap vorne (etwa 5 cm hoch) oder Rücken (20 bis 30 cm).
  • Geben Sie den Stoff an: Für Piqué, Sweatshirt, Fleece, Handtuch oder eine strukturierte Cap wird nicht gleich digitalisiert.
  • Prüfen Sie den kleinsten Text: Unter 5 mm Höhe muss er angepasst werden, und unter etwa 4 mm schlagen wir eine andere Lösung vor.

In diesem Fall: Bei einem Firmenlogo in EXP achten wir besonders auf kleine Buchstaben: Satinspalten von etwa 0,8 mm, minimales Underlay und mehr Abstand zwischen den Buchstaben, damit der Name auf dem Textil lesbar bleibt.

So wandeln wir um

  1. Wir prüfen Ihre DateiWir kontrollieren das Logo, bereinigen die Kanten und reduzieren die Farben auf echte Garne.
  2. Wir legen Größe und Stoff festDie Stichdichte hängt von der Endgröße und vom Textil ab. Deshalb wird sie vor dem Digitalisieren festgelegt und danach nicht mehr skaliert.
  3. Wir digitalisieren von HandWir zeichnen jede Fläche nach und wählen Stichart (Lauf-, Satin- oder Füllstich), Richtung, Dichte, Underlay und Zugkompensation.
  4. Wir simulieren die StickereiWir prüfen die Reihenfolge im Stichsimulator, um unnötige Sprünge und Schnitte zu entfernen.
  5. Wir senden es IhnenSie erhalten die .EXP-Datei mit Vorschau und einem Datenblatt mit Farben, Stichzahl und Maßen.

Was Sie erhalten

Eine .EXP-Datei mit zugehöriger .INF-Farbdatei für Bernina, ein PDF-Farbblatt und eine Vorschau.

Falls Sie das Motiv zusätzlich in einem anderen Format brauchen (zum Beispiel für eine Stickerei mit Industriemaschine), geben Sie das in den Anmerkungen an.

Häufige Fragen

Lässt sich ein Logo kostenlos und automatisch in EXP umwandeln?

Es gibt automatische Konverter, aber ein Logo enthält keine Stiche: Die Software rät Richtung, Dichte und Reihenfolge, und das Ergebnis wirft den Stoff häufig in Falten, lässt den Faden reißen oder macht Buchstaben unleserlich. Als Entwurf für sehr einfache Motive reicht das. Zum Besticken eines echten Kleidungsstücks muss die EXP-Datei von Hand digitalisiert oder überarbeitet werden.

Welche Maschinen lesen das Format EXP?

Bernina: Stickmaschinen für Haushalt und Profis. Melco: gewerbliche Mehrnadelmaschinen. Weitere: viele Mehrnadelmaschinen akzeptieren es als alternatives Format. Wenn Sie unsicher sind, nennen Sie in den Anmerkungen Ihr Maschinenmodell.

Kann ich dieselbe Datei für Brust und Rücken verwenden?

Das ist nicht ratsam. Dichte und Kompensation werden für eine bestimmte Größe berechnet, und eine Maschinendatei lässt sich nicht um mehr als 10–15 % skalieren, ohne dass die Stickerei leidet. Richtig ist, jede Größe einzeln zu digitalisieren; bestellen Sie mehrere auf einmal, wird die zweite günstiger.

Wofür ist die .INF-Datei, die zur EXP gehört?

Sie speichert die Farbliste für Bernina-Haushaltsmaschinen. Kopieren Sie sie in denselben Ordner und mit demselben Namen wie die EXP. Gewerbliche Melco-Maschinen brauchen sie nicht: Der Bediener nutzt das Farbblatt.

Was kostet es, ein Logo in EXP umzuwandeln?

5 € pro Motiv, Lieferung in unter 24 Stunden. Falls Ihr Motiv etwas Außergewöhnliches erfordert, sagen wir Ihnen vor Beginn Bescheid.