Bordio

.LOGO.EXP

Convertire un logo in EXP per il ricamo

Inviaci il tuo logo e ti restituiamo un file EXP pronto per la tua macchina Bernina o Melco. Lo digitalizza una persona, punto per punto, perché ricami pulito sul capo.

  • Digitalizzato a mano, non convertito in automatico
  • Simulazione dei punti prima della consegna
  • 5 € per design · te lo inviamo in meno di 24 ore
Questa è la simulazione dei punti che vedi prima della consegna.

Da logo a file EXP: invia il tuo design

5 € per design · te lo inviamo in meno di 24 ore.

Massimo 20 MB. Vanno bene anche PDF, AI o EPS.

Perché un logo non diventa un file EXP cambiando semplicemente l’estensione

Trasformare un logo in file di ricamo è l’incarico più frequente: polo aziendali, divise, cappellini, zaini o asciugamani di un club. Non importa in che formato lo hai (JPG, PNG, PDF, AI, EPS o SVG); contano la dimensione finale, il capo e il testo più piccolo del design.

Un file EXP, invece, è un elenco di istruzioni per la macchina: muovere l’ago, fare un punto, saltare, tagliare e cambiare filo. Passare dall’uno all’altro significa digitalizzare: ridisegnare il motivo come oggetti di punti e decidere per ogni zona tipo, direzione e ordine.

Come trasformiamo il logo in EXP, passo dopo passo

Un’immagine è un disegno; un file di ricamo è una ricetta per la macchina. Tra l’uno e l’altro c’è un lavoro di interpretazione che facciamo in cinque passi.

1. Pulire e semplificare l’immagine

Punto di partenza: il logo. Eliminiamo rumore, bordi sfocati e sfumature. Un filo ha un solo colore, quindi il motivo si riduce alle tinte che verranno davvero ricamate (in un logo, di solito tra 1 e 8). I tratti più sottili di 1 o 1,5 mm vengono ridisegnati più spessi, perché il filo non può essere più sottile di così.

2. Decidere dimensione finale, capo e tessuto

Un punto ha una dimensione fissa e non si scala come un’immagine. Per questo chiediamo quanto sarà grande il ricamo e su che tessuto andrà: un polo elastico, un cappellino o un asciugamano richiedono densità e basi diverse. Con questi dati digitalizziamo il motivo per quell’uso preciso.

3. Scegliere il tipo di punto per ogni zona

Ridisegniamo il motivo come oggetti e a ciascuno assegniamo un punto, con direzione e densità (la distanza tra i punti è di solito intorno a 0,4 mm).

Tipi di punto in base alla zona del motivo
PuntoSi usa perCome funziona
FilzaContorni, linee sottili e piccoli dettagliUn punto semplice e continuo. È l’unico che può disegnare tratti sotto 1 mm.
RasoLettere e forme strette, da 1 a 7 mm di larghezzaPunti paralleli molto ravvicinati che danno una finitura liscia e lucida. Se la zona è più larga, il filo si impiglia e si passa al riempimento.
Riempimento (tatami)Grandi zone di coloreFile di punti corti e sfalsati che coprono ampie superfici con una trama uniforme e senza lunghi fili liberi.

4. Regolazioni tecniche che evitano l’arricciatura

  • Underlay: punti di base sotto che sostengono il tessuto e sollevano il raso perché non affondi.
  • Compensazione della trazione: il filo stringe il tessuto mentre ricama, quindi allarghiamo leggermente le forme perché il risultato finale abbia la misura dell’originale.
  • Ordine e percorso: si ricama dallo sfondo al dettaglio e si collegano le zone vicine per ridurre i salti di filo e i cambi di colore.
  • Fermature e tagli: ogni tratto inizia e finisce bloccato, e si segnano i tagli dove ci sono salti lunghi.

5. Simulare, esportare e verificare

Prima della consegna passiamo il motivo nel simulatore di punti: guardiamo la sequenza, il numero di punti e i cambi di filo, e correggiamo ciò che non va. Poi lo esportiamo in EXP, verifichiamo che si apra e che la simulazione corrisponda a quanto concordato, e te lo inviamo con la scheda colori.

Il formato EXP

EXP (Melco Expanded) è il formato usato dalle macchine Bernina e dalle macchine commerciali Melco. Come il DST, è un formato di soli punti: molto compatibile ma senza informazioni sul colore.

Sulle Bernina domestiche il colore viaggia in un file .INF a parte, con lo stesso nome dell’EXP. Ti consegniamo i due insieme; se copi solo l’EXP sulla macchina, il design ricama bene ma i colori sullo schermo non coincidono.

Macchine e programmi che usano EXP
MarcaUso
Berninamacchine da ricamo domestiche e professionali
Melcomacchine commerciali multiago
Altremolte multiago lo accettano come formato alternativo

Se usi il software Bernina e vuoi poter modificare il design, chiedi anche il formato ART nelle note.

Come preparare il logo prima dell’invio

  • Carica il file di qualità migliore che hai; se esiste un PDF, AI o EPS del grafico, quello è il migliore.
  • Indica dove va: petto sinistro (da 9 a 11,5 cm di larghezza), fronte del cappellino (circa 5 cm di altezza) o schiena (da 20 a 30 cm).
  • Indica il tessuto: non si digitalizza allo stesso modo per piqué, felpa, pile, asciugamano o un cappellino strutturato.
  • Controlla il testo più piccolo: sotto i 5 mm di altezza va adattato, e sotto i 4 mm circa conviene proporre un’altra soluzione.

In questo caso: Per un logo aziendale in EXP curiamo soprattutto le lettere piccole: colonne di raso di circa 0,8 mm, underlay minimo e più spazio tra le lettere perché il nome si legga sul capo.

Come lo convertiamo

  1. Controlliamo il tuo fileControlliamo il logo, puliamo i bordi e riduciamo i colori a fili reali.
  2. Fissiamo dimensione e tessutoLa densità dipende dalla dimensione finale e dal capo: si decide prima di digitalizzare e non viene più ridimensionata dopo.
  3. Digitalizziamo a manoTracciamo ogni zona e scegliamo il tipo di punto (filza, raso o riempimento), direzione, densità, underlay e compensazione della trazione.
  4. Simuliamo il ricamoControlliamo la sequenza nel simulatore di punti per eliminare salti e tagli inutili.
  5. Te lo inviamoRicevi il file .EXP con anteprima e una scheda con colori, numero di punti e misure.

Cosa ricevi

Un file .EXP con il suo .INF dei colori per Bernina, una scheda colori PDF e un’anteprima.

Se ti serve anche il design in un altro formato (per esempio per un laboratorio con macchina industriale), chiedilo nelle note.

Domande frequenti

Si può convertire il tuo logo in EXP gratis e in automatico?

Esistono convertitori automatici, ma un logo non contiene punti: il programma indovina direzione, densità e ordine, e il risultato spesso arriccia il tessuto, rompe il filo o rende illeggibili le lettere. Vanno bene come bozza per motivi molto semplici. Per ricamare un capo vero, il file EXP va digitalizzato o rivisto a mano.

Quali macchine leggono il formato EXP?

Bernina: macchine da ricamo domestiche e professionali. Melco: macchine commerciali multiago. Altre: molte multiago lo accettano come formato alternativo. Se non sei sicuro, indica il modello della tua macchina nelle note.

Posso usare lo stesso file per il petto e per la schiena?

Non conviene. Densità e compensazione si calcolano per una dimensione precisa e un file macchina non si può ridimensionare più del 10–15 % senza che il ricamo ne risenta. La cosa giusta è digitalizzare ogni dimensione; se ne ordini più di una insieme, la seconda costa meno.

A cosa serve il file .INF che accompagna l’EXP?

Salva l’elenco dei colori per le Bernina domestiche. Copialo nella stessa cartella e con lo stesso nome dell’EXP. Le Melco commerciali non ne hanno bisogno: l’operatore usa la scheda colori.

Quanto costa convertire il tuo logo in EXP?

5 € per design, e te lo inviamo in meno di 24 ore. Se il tuo design richiedesse qualcosa fuori dall’ordinario, ti avvisiamo prima di iniziare.