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.SVG.EXP

Convertir un SVG en EXP pour la broderie

Envoyez-nous un vecteur SVG et nous vous renvoyons un fichier EXP prêt pour votre machine Bernina ou Melco. Il est digitalisé par une personne, point par point, pour broder proprement sur le vêtement.

  • Digitalisé à la main, pas converti automatiquement
  • Simulation des points avant livraison
  • 5 € par motif · nous vous l’envoyons en moins de 24 h
Voici la simulation de points que vous voyez avant la livraison.

Envoyez votre SVG et recevez un fichier EXP

5 € par motif · nous vous l’envoyons en moins de 24 h.

Maximum 20 Mo. Les PDF, AI ou EPS conviennent aussi.

Pourquoi un SVG ne devient pas un fichier EXP en changeant simplement l’extension

Le SVG est un format vectoriel : il enregistre des formes et des courbes au lieu de pixels, et peut donc être agrandi sans perdre en netteté. C’est le meilleur point de départ pour broder car les contours sont déjà propres, mais un tracé vectoriel n’est pas un point : il reste à décider du type de point, de l’angle, de la densité, de la sous-couche et de l’ordre de broderie.

Un fichier EXP, en revanche, est une liste d’instructions pour la machine : déplacer l’aiguille, piquer, sauter, couper et changer de fil. Passer de l’un à l’autre, c’est digitaliser : redessiner le motif en objets de broderie et décider pour chaque zone le type, la direction et l’ordre.

Comment nous transformons le SVG en EXP, étape par étape

Une image est un dessin ; un fichier de broderie est une recette pour la machine. Entre les deux, il y a un travail d’interprétation que nous réalisons en cinq étapes.

1. Nettoyer et simplifier l’image

Point de départ : le SVG. Nous supprimons le bruit, les bords flous et les dégradés. Un fil n’a qu’une seule couleur : le motif est donc réduit aux teintes qui seront réellement brodées (pour un logo, généralement entre 1 et 8). Les traits plus fins que 1 à 1,5 mm sont redessinés plus épais, car le fil ne peut pas être plus fin.

2. Décider de la taille finale, du vêtement et du tissu

Un point a une taille fixe ; il ne se redimensionne pas comme une image. C’est pourquoi nous demandons la taille de la broderie et le tissu sur lequel elle ira : un polo élastique, une casquette ou une serviette demandent des densités et des sous-couches différentes. Avec ces informations, nous digitalisons le motif pour cet usage précis.

3. Choisir le type de point de chaque zone

Nous redessinons le motif sous forme d’objets et attribuons à chacun un point, avec sa direction et sa densité (l’espacement entre les points est généralement d’environ 0,4 mm).

Types de points selon la zone du motif
PointUtilisé pourFonctionnement
Point droitContours, lignes fines et petits détailsUn point simple et continu. C’est le seul qui peut dessiner des traits de moins de 1 mm.
Point satinLettres et formes étroites, de 1 à 7 mm de largePoints parallèles très serrés qui donnent une finition lisse et brillante. Si la zone est plus large, le fil accroche et on passe au remplissage.
Remplissage (tatami)Grandes zones de couleurRangées de points courts et décalés qui couvrent de larges surfaces avec une texture uniforme et sans longs fils libres.

4. Réglages techniques qui évitent les fronces

  • Sous-couche (underlay) : points de base dessous qui maintiennent le tissu et soulèvent le satin pour qu’il ne s’enfonce pas.
  • Compensation de tirage : le fil resserre le tissu en brodant ; nous élargissons légèrement les formes pour que le résultat final ait la taille de l’original.
  • Ordre et parcours : on brode du fond vers le détail et on relie les zones proches pour réduire les sauts de fil et les changements de couleur.
  • Arrêts et coupes : chaque tronçon commence et finit sécurisé, et des coupes sont prévues là où il y a de longs sauts.

5. Simuler, exporter et vérifier

Avant la livraison, nous passons le motif dans le simulateur de points : nous regardons la séquence, le nombre de points et les changements de fil, et corrigeons ce qui ne va pas. Ensuite nous l’exportons en EXP, vérifions qu’il s’ouvre et que la simulation correspond à ce qui a été convenu, et nous vous l’envoyons avec la fiche couleurs.

Le format EXP

EXP (Melco Expanded) est le format utilisé par les machines Bernina et les machines commerciales Melco. Comme le DST, c’est un format de points pur : très compatible mais sans information de couleur.

Sur les Bernina domestiques, la couleur voyage dans un fichier .INF à part, du même nom que l’EXP. Nous livrons les deux ensemble ; si vous ne copiez que l’EXP sur la machine, le motif brode bien mais les couleurs à l’écran ne correspondent pas.

Machines et logiciels qui utilisent EXP
MarqueUsage
Berninamachines à broder domestiques et professionnelles
Melcomachines commerciales multi-aiguilles
Autresde nombreuses multi-aiguilles l’acceptent comme format alternatif

Si vous utilisez le logiciel Bernina et voulez pouvoir modifier le motif, demandez aussi le format ART dans les remarques.

Comment préparer le SVG avant de l’envoyer

  • Convertissez les textes en courbes (contours) avant d’exporter, ou envoyez aussi la police.
  • Vérifiez qu’aucune image n’est incorporée dans le SVG ; sinon, envoyez plutôt l’original.
  • Supprimez les calques masqués, les repères et les tracés en double pour qu’ils ne se transforment pas en points.
  • Les traits très fins (moins de 1 mm à la taille finale) ne peuvent pas être brodés en satin : ils passent en point droit ou sont épaissis.

Dans ce cas : À partir d’un SVG, nous réutilisons ses courbes comme guide exact, le fichier EXP respecte donc les proportions du logo au millimètre. Nous ajustons quand même la compensation de tirage : sans elle, les colonnes de satin sont plus étroites que dans le vecteur.

Comment nous le convertissons

  1. Nous vérifions votre fichierNous contrôlons le SVG, nettoyons les bords et réduisons les couleurs à de vrais fils.
  2. Nous fixons la taille et le tissuLa densité dépend de la taille finale et du vêtement : elle se décide avant de digitaliser et n’est plus redimensionnée ensuite.
  3. Nous digitalisons à la mainNous traçons chaque zone et choisissons le type de point (droit, satin ou remplissage), la direction, la densité, la sous-couche et la compensation de tirage.
  4. Nous simulons la broderieNous vérifions la séquence dans le simulateur de points pour supprimer les sauts et coupes inutiles.
  5. Nous vous l’envoyonsVous recevez le fichier .EXP avec un aperçu et une fiche indiquant couleurs, nombre de points et dimensions.

Ce que vous recevez

Un fichier .EXP avec son .INF de couleurs pour Bernina, une fiche couleurs PDF et un aperçu.

Si vous avez aussi besoin du motif dans un autre format (par exemple pour un atelier avec une machine industrielle), demandez-le dans les remarques.

Questions fréquentes

Peut-on convertir un vecteur SVG en EXP gratuitement et automatiquement ?

Il existe des convertisseurs automatiques, mais un SVG ne contient pas de points : le logiciel devine la direction, la densité et l’ordre, et le résultat fait souvent goder le tissu, casser le fil ou rendre les lettres illisibles. Ils servent de brouillon pour des motifs très simples. Pour broder sur un vêtement réel, le fichier EXP doit être digitalisé ou retravaillé à la main.

Quelles machines lisent le format EXP ?

Bernina: machines à broder domestiques et professionnelles. Melco: machines commerciales multi-aiguilles. Autres: de nombreuses multi-aiguilles l’acceptent comme format alternatif. Si vous hésitez, indiquez le modèle de votre machine dans les remarques.

Si j’ai déjà le SVG, ne suffit-il pas de le charger dans la machine ?

Non. Aucune machine à broder ne lit le SVG : elle a besoin d’un fichier de points. Des logiciels comme Ink/Stitch partent d’un SVG, mais quelqu’un doit attribuer à chaque forme le type de point, la direction, la compensation et l’ordre. Le vecteur évite du travail de tracé et rend généralement le résultat moins cher.

À quoi sert le fichier .INF qui accompagne l’EXP ?

Il enregistre la liste des couleurs pour les Bernina domestiques. Copiez-le dans le même dossier et avec le même nom que l’EXP. Les Melco commerciales n’en ont pas besoin : l’opérateur utilise la fiche couleurs.

Quel est le prix pour convertir un vecteur SVG en EXP ?

5 € par motif, et nous vous l’envoyons en moins de 24 h. Si votre motif demandait quelque chose d’inhabituel, nous vous prévenons avant de commencer.