Bordio

.SVG.EXP

Convertir SVG a EXP para bordar

Envíanos un vector SVG y te devolvemos un fichero EXP listo para tu máquina Bernina o Melco. Lo digitaliza una persona, puntada a puntada, para que borde limpio en la prenda.

  • Digitalizado a mano, no autoconvertido
  • Simulación de puntadas antes de entregar
  • 5 € por diseño · te lo mandamos en menos de 24 h
Así ves la simulación de puntadas antes de que lo entreguemos.

Envía tu SVG y recíbelo en EXP

5 € por diseño · te lo mandamos en menos de 24 h.

Máximo 20 MB. También vale PDF, AI o EPS si lo tienes.

Por qué un SVG no se convierte en EXP cambiando la extensión

El SVG es un formato vectorial: guarda formas y curvas en lugar de píxeles, así que se puede escalar sin perder nitidez. Es el mejor punto de partida para bordar porque los contornos ya están limpios, pero un trazo vectorial no es una puntada: falta decidir tipo de puntada, ángulo, densidad, underlay y orden de bordado.

Un EXP, en cambio, es una lista de instrucciones para la máquina: mover la aguja, dar puntada, saltar, cortar y cambiar de hilo. Pasar de uno a otro es digitalizar: redibujar el diseño como objetos de puntada y decidir para cada zona el tipo, la dirección y el orden.

Cómo pasamos el SVG a EXP, paso a paso

Una imagen es un dibujo; un fichero de bordado es una receta para la máquina. Entre uno y otro hay un trabajo de interpretación que hacemos en cinco pasos.

1. Limpiar y simplificar la imagen

Partimos de el SVG y quitamos ruido, bordes borrosos y degradados. Un hilo es de un solo color, así que el diseño se reduce a los tonos que realmente se van a bordar (en un logo suelen ser entre 1 y 8). Los trazos más finos que 1 o 1,5 mm se redibujan más gruesos, porque el hilo no puede ser más delgado que eso.

2. Decidir tamaño final, prenda y tejido

Una puntada tiene un tamaño fijo, no se escala como una imagen. Por eso preguntamos cuánto va a medir el bordado y en qué tela va: un polo elástico, una gorra o una toalla necesitan densidades y bases distintas. Con esos datos digitalizamos el diseño para ese uso concreto.

3. Elegir el tipo de puntada de cada zona

Redibujamos el diseño como objetos y a cada uno le asignamos una puntada, con su dirección y su densidad (la separación entre puntadas suele rondar los 0,4 mm).

Tipos de puntada según la zona del diseño
PuntadaSe usa enCómo funciona
CorridaContornos, líneas finas y detalles pequeñosUna puntada sencilla y continua. Es la única que puede dibujar trazos de menos de 1 mm.
SaténLetras y formas estrechas, de 1 a 7 mm de anchoPuntadas paralelas muy juntas que dan un acabado liso y brillante. Si la zona es más ancha, el hilo se engancha y se pasa a relleno.
Relleno (tatami)Zonas grandes de colorFilas de puntadas cortas desfasadas que cubren superficies amplias con textura uniforme y sin hilos largos sueltos.

4. Ajustes técnicos que evitan que frunza

  • Underlay: puntadas de base por debajo que sujetan la tela y levantan el satén para que no se hunda.
  • Compensación de tirón: el hilo estrecha la tela al tensarse, así que ensanchamos ligeramente las formas para que el resultado final quede del tamaño del original.
  • Orden y recorrido: se borda del fondo al detalle y se unen las zonas cercanas para reducir saltos de hilo y cambios de color.
  • Anclajes y cortes: cada tramo empieza y acaba asegurado, y se marcan los cortes donde hay saltos largos.

5. Simular, exportar y comprobar

Antes de entregar pasamos el diseño por el simulador de puntadas: miramos la secuencia, el número de puntadas y los cambios de hilo, y corregimos lo que no encaja. Después lo exportamos a EXP, comprobamos que se abre y que la simulación coincide con lo que acordamos, y te lo enviamos con la hoja de colores.

El formato EXP

EXP (Melco Expanded) es el formato que usan las máquinas Bernina y las comerciales Melco. Igual que el DST, es un formato de puntadas puro: muy compatible pero sin información de color.

En las Bernina domésticas el color viaja en un fichero .INF aparte, con el mismo nombre que el EXP. Te entregamos los dos juntos; si solo copias el EXP a la máquina, el diseño borda bien pero los colores en pantalla no coinciden.

Máquinas y programas que usan EXP
MarcaUso
Berninamáquinas de bordado domésticas y profesionales
Melcomáquinas comerciales multiaguja
Otrasmuchas multiaguja lo aceptan como formato alternativo

Si usas el software de Bernina y quieres poder editar el diseño, pide también el formato ART en observaciones.

Cómo preparar el SVG antes de enviarlo

  • Convierte los textos a curvas (contornos) antes de exportar, o envía también la fuente tipográfica.
  • Revisa que no haya imágenes incrustadas dentro del SVG; si las hay, conviene enviar el original.
  • Elimina capas ocultas, guías y trazados duplicados para que no acaben convertidos en puntadas.
  • Los trazos muy finos (menos de 1 mm al tamaño final) no se pueden bordar en satén: se pasan a puntada corrida o se engrosan.

En este caso: Partiendo de un SVG reutilizamos sus curvas como guía exacta, así que el EXP respeta las proporciones del logo al milímetro. Aun así ajustamos la compensación de tirón: sin ella, las columnas de satén salen más estrechas que en el vector.

Cómo lo convertimos

  1. Revisamos tu archivoComprobamos el SVG, limpiamos bordes y reducimos los colores a hilos reales.
  2. Fijamos tamaño y tejidoLa densidad depende del tamaño final y de la prenda, así que se decide antes de digitalizar y no se reescala después.
  3. Digitalizamos a manoTrazamos cada zona y elegimos tipo de puntada (corrida, satén o relleno), dirección, densidad, underlay y compensación de tirón.
  4. Simulamos el bordadoRevisamos la secuencia en el simulador de puntadas para eliminar saltos y cortes innecesarios.
  5. Te lo enviamosRecibes el fichero .EXP con previsualización y hoja de colores, puntadas y medidas.

Qué recibes

Fichero .EXP con su .INF de colores para Bernina, hoja de colores en PDF y previsualización.

Si además necesitas el diseño en otro formato (por ejemplo para un taller con máquina industrial), pídelo en observaciones.

Preguntas frecuentes

¿Se puede convertir un vector SVG a EXP gratis y de forma automática?

Hay conversores automáticos, pero un SVG no contiene puntadas: el programa adivina dirección, densidad y orden, y el resultado suele fruncir la tela, romper hilo o dejar letras ilegibles. Sirven como borrador para diseños muy simples. Para bordar en una prenda real, el EXP debe digitalizarse o revisarse a mano.

¿Qué máquinas leen el formato EXP?

Bernina: máquinas de bordado domésticas y profesionales. Melco: máquinas comerciales multiaguja. Otras: muchas multiaguja lo aceptan como formato alternativo. Si no estás seguro, indica el modelo de tu máquina en observaciones.

Si ya tengo el SVG, ¿no basta con meterlo en la máquina?

No. Ninguna máquina de bordar lee SVG: necesita un fichero de puntadas. Programas como Ink/Stitch parten de un SVG, pero alguien tiene que asignar a cada forma el tipo de puntada, la dirección, la compensación y el orden. El vector ahorra trabajo de trazado y suele abaratar el resultado.

¿Para qué sirve el fichero .INF que acompaña al EXP?

Guarda la lista de colores para las Bernina domésticas. Cópialo en la misma carpeta y con el mismo nombre que el EXP. Las Melco comerciales no lo necesitan: el operario usa la hoja de colores.

¿Cuánto cuesta pasar un vector SVG a EXP?

5 € por diseño, y te lo mandamos en menos de 24 h. Si tu diseño necesitara algo fuera de lo normal, te avisamos antes de empezar.