Bordio

.PNG.EXP

Convertire un PNG in EXP per il ricamo

Inviaci un’immagine PNG e ti restituiamo un file EXP pronto per la tua macchina Bernina o Melco. Lo digitalizza una persona, punto per punto, perché ricami pulito sul capo.

  • Digitalizzato a mano, non convertito in automatico
  • Simulazione dei punti prima della consegna
  • 5 € per design · te lo inviamo in meno di 24 ore
Questa è la simulazione dei punti che vedi prima della consegna.

Da PNG a file EXP: invia il tuo design

5 € per design · te lo inviamo in meno di 24 ore.

Massimo 20 MB. Vanno bene anche PDF, AI o EPS.

Perché un PNG non diventa un file EXP cambiando semplicemente l’estensione

Il PNG è il formato abituale dei loghi esportati da un programma di grafica o scaricati da un sito. Non perde qualità con la compressione e supporta lo sfondo trasparente, il che facilita separare il design dallo sfondo. Resta comunque un’immagine di pixel: non contiene punti né direzione del filo.

Un file EXP, invece, è un elenco di istruzioni per la macchina: muovere l’ago, fare un punto, saltare, tagliare e cambiare filo. Passare dall’uno all’altro significa digitalizzare: ridisegnare il motivo come oggetti di punti e decidere per ogni zona tipo, direzione e ordine.

Come trasformiamo il PNG in EXP, passo dopo passo

Un’immagine è un disegno; un file di ricamo è una ricetta per la macchina. Tra l’uno e l’altro c’è un lavoro di interpretazione che facciamo in cinque passi.

1. Pulire e semplificare l’immagine

Punto di partenza: il PNG. Eliminiamo rumore, bordi sfocati e sfumature. Un filo ha un solo colore, quindi il motivo si riduce alle tinte che verranno davvero ricamate (in un logo, di solito tra 1 e 8). I tratti più sottili di 1 o 1,5 mm vengono ridisegnati più spessi, perché il filo non può essere più sottile di così.

2. Decidere dimensione finale, capo e tessuto

Un punto ha una dimensione fissa e non si scala come un’immagine. Per questo chiediamo quanto sarà grande il ricamo e su che tessuto andrà: un polo elastico, un cappellino o un asciugamano richiedono densità e basi diverse. Con questi dati digitalizziamo il motivo per quell’uso preciso.

3. Scegliere il tipo di punto per ogni zona

Ridisegniamo il motivo come oggetti e a ciascuno assegniamo un punto, con direzione e densità (la distanza tra i punti è di solito intorno a 0,4 mm).

Tipi di punto in base alla zona del motivo
PuntoSi usa perCome funziona
FilzaContorni, linee sottili e piccoli dettagliUn punto semplice e continuo. È l’unico che può disegnare tratti sotto 1 mm.
RasoLettere e forme strette, da 1 a 7 mm di larghezzaPunti paralleli molto ravvicinati che danno una finitura liscia e lucida. Se la zona è più larga, il filo si impiglia e si passa al riempimento.
Riempimento (tatami)Grandi zone di coloreFile di punti corti e sfalsati che coprono ampie superfici con una trama uniforme e senza lunghi fili liberi.

4. Regolazioni tecniche che evitano l’arricciatura

  • Underlay: punti di base sotto che sostengono il tessuto e sollevano il raso perché non affondi.
  • Compensazione della trazione: il filo stringe il tessuto mentre ricama, quindi allarghiamo leggermente le forme perché il risultato finale abbia la misura dell’originale.
  • Ordine e percorso: si ricama dallo sfondo al dettaglio e si collegano le zone vicine per ridurre i salti di filo e i cambi di colore.
  • Fermature e tagli: ogni tratto inizia e finisce bloccato, e si segnano i tagli dove ci sono salti lunghi.

5. Simulare, esportare e verificare

Prima della consegna passiamo il motivo nel simulatore di punti: guardiamo la sequenza, il numero di punti e i cambi di filo, e correggiamo ciò che non va. Poi lo esportiamo in EXP, verifichiamo che si apra e che la simulazione corrisponda a quanto concordato, e te lo inviamo con la scheda colori.

Il formato EXP

EXP (Melco Expanded) è il formato usato dalle macchine Bernina e dalle macchine commerciali Melco. Come il DST, è un formato di soli punti: molto compatibile ma senza informazioni sul colore.

Sulle Bernina domestiche il colore viaggia in un file .INF a parte, con lo stesso nome dell’EXP. Ti consegniamo i due insieme; se copi solo l’EXP sulla macchina, il design ricama bene ma i colori sullo schermo non coincidono.

Macchine e programmi che usano EXP
MarcaUso
Berninamacchine da ricamo domestiche e professionali
Melcomacchine commerciali multiago
Altremolte multiago lo accettano come formato alternativo

Se usi il software Bernina e vuoi poter modificare il design, chiedi anche il formato ART nelle note.

Come preparare il PNG prima dell’invio

  • Meglio con sfondo trasparente: così è chiaro cosa si ricama e cosa è il capo.
  • Esportalo ad almeno il doppio della dimensione finale; un logo sul petto di 10 cm apprezza circa 1200 px di larghezza.
  • Se il logo ha una versione a un solo colore (bianco o nero), allegala o menzionala: di solito ricama meglio sui capi colorati.
  • Indica se i colori sono aziendali (Pantone o codice HEX) per cercare il filo più vicino.

In questo caso: I PNG con ombre morbide o riflessi vengono semplificati a colori piatti. EXP salva solo l’ordine dei cambi di filo, quindi è la scheda colori PDF a dire all’operatore quale rocchetto montare.

Come lo convertiamo

  1. Controlliamo il tuo fileControlliamo il PNG, puliamo i bordi e riduciamo i colori a fili reali.
  2. Fissiamo dimensione e tessutoLa densità dipende dalla dimensione finale e dal capo: si decide prima di digitalizzare e non viene più ridimensionata dopo.
  3. Digitalizziamo a manoTracciamo ogni zona e scegliamo il tipo di punto (filza, raso o riempimento), direzione, densità, underlay e compensazione della trazione.
  4. Simuliamo il ricamoControlliamo la sequenza nel simulatore di punti per eliminare salti e tagli inutili.
  5. Te lo inviamoRicevi il file .EXP con anteprima e una scheda con colori, numero di punti e misure.

Cosa ricevi

Un file .EXP con il suo .INF dei colori per Bernina, una scheda colori PDF e un’anteprima.

Se ti serve anche il design in un altro formato (per esempio per un laboratorio con macchina industriale), chiedilo nelle note.

Domande frequenti

Si può convertire un’immagine PNG in EXP gratis e in automatico?

Esistono convertitori automatici, ma un PNG non contiene punti: il programma indovina direzione, densità e ordine, e il risultato spesso arriccia il tessuto, rompe il filo o rende illeggibili le lettere. Vanno bene come bozza per motivi molto semplici. Per ricamare un capo vero, il file EXP va digitalizzato o rivisto a mano.

Quali macchine leggono il formato EXP?

Bernina: macchine da ricamo domestiche e professionali. Melco: macchine commerciali multiago. Altre: molte multiago lo accettano come formato alternativo. Se non sei sicuro, indica il modello della tua macchina nelle note.

Che succede con lo sfondo trasparente del PNG?

Le zone trasparenti non vengono ricamate: resta visibile il tessuto. Se vuoi uno sfondo di filo (per esempio su una toppa), dillo nelle note, perché un grande riempimento cambia molto il numero di punti, la rigidità del pezzo e il prezzo.

A cosa serve il file .INF che accompagna l’EXP?

Salva l’elenco dei colori per le Bernina domestiche. Copialo nella stessa cartella e con lo stesso nome dell’EXP. Le Melco commerciali non ne hanno bisogno: l’operatore usa la scheda colori.

Quanto costa convertire un’immagine PNG in EXP?

5 € per design, e te lo inviamo in meno di 24 ore. Se il tuo design richiedesse qualcosa fuori dall’ordinario, ti avvisiamo prima di iniziare.